2010-05-01から1ヶ月間の記事一覧

長文書いたけど

消えたw<a href="http://www.asahi.com/digital/internet/TKY201005290356.html">「ネット全履歴もとに広告」総務省容認 課題は流出対策</a>いろいろ疑問点考えたけど、結局もうどうにもならないのか。というか、やることは同意した人間のみのパケットを抜き出し統計情報に加工し、広告業者に売却ってことでいいのかな。想定されている…

すらりん

すらりんがるで、脳筋しっぷうはどうなんだろう。一応、一体でも落ちる可能性があれば1枠×3にも使ってくれるのだろうか。使う可能性があれば結構いけそうな気もするけど、やっぱ駄目かな。キラマ2のおたけびレオソードを★にしても、かなりの率で使用してくれ…

やばい

<a href="http://mtg-jp.com/reading/004845/">浅原晃のデッキ構築劇場</a>やばい、マジックやりたいwDQMJ2とりあえず、応援用モンスター作製しながらゾーマさんとかのスキル調整実施中。キラマ2でおたけび憶えさせて、どの程度までのスキルとならAIで使ってくれるのかとかテスト。その為に、レオソードのス…

当時たしか中学生だったような

<a href="http://horo346.blog75.fc2.com/blog-entry-972.html">AKB48、初日売上げ35万で嵐超え 年間ランキング1位ほぼ確定か</a>>*3 *15,621 Lia/多田葵こちらにびっくり。なつかしい…。公式ブログは読まなかったことにした。<a href="http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1240859022">ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2【DQMJ2】世界選手権ゴットハンド級で</a>>ファミつうドラク…

DQMJ2

おうえん入ったギガブレイクが痛かったので、とりあえず検証。条件 クロウ3つ並べて、飛空船の近くでスライムに接触。 接触後の発動数を記録。最初 26/50途中で、ふいうちしてると発動してない気がしたので、ふいうちした回は母数から除外してやり直し。結果…

おうえん

おうえん入ったギガブレイクが痛かったので、とりあえず検証。条件 クロウ3つ並べて、飛空船の近くでスライムに接触。 接触後の発動数を記録。最初 26/50途中で、ふいうちしてると発動してない気がしたので、ふいうちした回は母数から除外してやり直し。結果…

区切り

とりあえず、すれ違い対戦1000勝達成。正確ではないけど、だいたい1000勝94敗10スカウトくらいでした。(現在1113すれ違い、12スカウト、95敗)勝数は、999勝でカンストしたため引き算で計算するしかないみたいです。週末は、いままで使わないようにしていた…

DQMJ2

とりあえず、すれ違い対戦1000勝達成。 正確ではないけど、だいたい1000勝94敗10スカウトくらいでした。 (現在1113すれ違い、12スカウト、95敗) 勝数は、999勝でカンストしたため引き算で計算するしかないみたいです。週末は、いままで使わないようにして…

上げる

アタックカンタに対するAI 基本、アタックカンタを使われている場合、跳ね返る攻撃はしないのだがAI行動の2回目は普通に殴るw 普段はなかなか使ってくれないばくれつけんも使ってくれるんだけど、その後跳ね返る攻撃するのはいかがなものか。マインド系の発…

DQMJ2メモ

アタックカンタに対するAI 基本、アタックカンタを使われている場合、跳ね返る攻撃はしないのだがAI行動の2回目は普通に殴るw 普段はなかなか使ってくれないばくれつけんも使ってくれるんだけど、その後跳ね返る攻撃するのはいかがなものか。マインド系の発…

DQMJ2

wifiでバルボロスと遭遇。 開始前に切断された? か自分の環境の所為かわからないが戦わず終了。すれ違い ・すれ違いでの「命をだいじに」のうざさは異常。 いや、回復で手一杯な状態でジリ貧でしかないのに、回復量とかみ合うとただただターンがかかる。 し…

まだまだいくよー

wifiでバルボロスと遭遇。開始前に切断された? か自分の環境の所為かわからないが戦わず終了。すれ違い ・すれ違いでの「命をだいじに」のうざさは異常。 いや、回復で手一杯な状態でジリ貧でしかないのに、回復量とかみ合うとただただターンがかかる。 し…

DQMJ2

・常にアタックカンタにもしっぷうづきが効いたw ・ゴールデンゴーレムの有用性 やはり、1枠でギガブレイクの威力が400程度になるのは脅威。 そして、すばやさが低い所為でほぼターンの最後の方に行動になるのも良い。 1ターン生き残りさえすれば、3つ並べ…

はっきり言って

<a href="http://yutori2ch.blog67.fc2.com/blog-entry-1309.html">こちら</a>はこちらで大問題ではあるが、本当に国民にとって大問題なのはその場で強行採決された「地球温暖化対策基本法案」の方だ。はっきり言ってめちゃくちゃ過ぎてもう、どこから何を言えばいいのか。とりあえず、附則に前提条件付き(米・中の参画とか世界…

あれ?

業務上、2日続けて昼飯を食べる隙が無いスケジュールになってしまったwまぁ、ダイエット中だしいいか。DQMJ2 全ガードブレイクの有用性を体感してみるべく、ゴールデンゴーレムを育成中。 ・とりあえず、ギガブレイクの与えダメとLV等から判断するに、全ガ…

DQMJ2 いろいろメモ

・くろいきり状態化でも、「ビックバン」は効果を発揮した。 あれ、魔法扱いじゃないのか? ・すれ違い対戦時の、相手方回復魔法は、効果が1/5。 LV89、かしこさ999のラプソーンがべホイマ唱えて、134回復(思い出の戦いでスカウトして確認) めいそうは扱い…

まだある

DQMJ2 いろいろメモ・くろいきり状態化でも、「ビックバン」は効果を発揮した。 あれ、魔法扱いじゃないのか?・すれ違い対戦時の、相手方回復魔法は、効果が1/5。 LV89、かしこさ999のラプソーンがべホイマ唱えて、134回復(思い出の戦いでスカウトして確認…

仕様

・(魔法の)アタックカンタを貫通してくる(もしくは有効な)物理(と思われる)攻撃 もろば斬り(貫通)、さみだれ斬り(貫通)、ばくれつけん(貫通)、しっぷうづき(有効)

きょうも

・スカラの解けるタイミングは、自分行動後、相手カウンター行動前。 ・カウンター発動時、通常どおりのダメージが発生後、防御力〜のメッセージだった。・(魔法の)アタックカンタを貫通してくる(もしくは有効な)物理(と思われる)攻撃 もろば斬り(貫…

一点

・スカラの解けるタイミングは、自分行動後、相手カウンター行動前。 ・カウンター発動時、通常どおりのダメージが発生後、防御力〜のメッセージだった。

どハマリ

なんでこんなにやってるんだろうと考えれば、結局のところTCGのように狭すぎない程度に選択の余地があり、適度に運の要素が絡むバランスなんだろうなぁと思った次第。昨日のに追記 ・ムチ反射が合計されるのは、ジョーカーを2体並べて検証した結果。 ・通常…

ひとまず

とりあえず、作りたかったスキルとモンスターの作成終了。これからスキルの組み合わせと、有用性の確認。現時点までの主観。アタックカンタ ムチは跳ね返すくせに、さみだれ斬りは通る仕様。 また、カウンターも通る。この辺り、耐性7の「反射」に係る仕様な…

写し

とりあえず、作りたかったスキルとモンスターの作成終了。 これからスキルの組み合わせと、有用性の確認。現時点までの主観。 アタックカンタ ムチは跳ね返すくせに、さみだれ斬りは通る仕様。 また、カウンターも通る。この辺り、耐性7の「反射」に係る仕様…

メモ4

・レオソード使用のギガブレイクが、おそらく「全ガードブレイク」のせいでイオ系耐性が無効以下のモンスターで「0」にされ、倍率1.5が係りレベル100で、ダメージ「600以上」を出す。 ・このせいで、2回行動(ギガブレイク+かがやく息や通常攻撃等400以上与…

DQMJ2 すれ違い対戦めも3

ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー2 すれ違い対戦メモ(体感なので要検証 552戦506勝40敗6スカウト時点) 検討データ元(確率とか参考にさせていただきました)は、<a href="http://kumicyou.sakura.ne.jp/dqmj2/">ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー 2 攻略 組長式</a> ・いあつされた状態でも、…

ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー2 すれ違い対戦メモ(体感なので要検証 552戦506勝40敗6スカウト時点)

検討データ元(確率とか参考にさせていただきました)は、ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー 2 攻略 組長式 ・いあつされた状態でも、いあつは発動する(ギロギロ・プレッシャー・ラブリー等が同様かは要検証)。 ・そもそもそれぞれの発動率が不明な…

メモ続き

・すれ違い時にカンダタなどでレベルUP後、スキル設定画面がでない ・DQ9、DQ6とのすれ違い時にしか現状取れないアイテムがある?

ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 2 すれちがい対戦めも

・思い出に記録が残っているDSとは再度はすれ違いは発生しない(DS本体を変えればOK) ・対戦時、相手チームの特技・スキルはダメージ・回復量が減る(50%? 物理攻撃は減ってない) ・DQ9、及びDQ6とのすれ違い時は、すれ違いごとに何割かでの発生で常に発…

メモ

すれちがい ・思い出に記録が残っているDSとは発生しない ・対戦時相手チームの特技・スキルはダメージ・回復量が減る(50%?) ・DQ9、及びDQ6とのすれ違い時は、何割かでの発生で常に発生するわけではない?(どうもDQ9同時起動でみていると少ない) ・DQ…